提到索尼克,最為人所知的就是“快”了吧。
我想標記一下我在 Yapping 時最常參考的兩位 @r2Jamong @heysoahri (絕對不是為了增加互動分數而標記的)
這篇文章是關於區塊鏈 - 為什麼速度很重要?對於那些對此有疑問的人來說,真是讓人拍案叫絕的好文,簡單總結一下:
1. 區塊鏈速度的最大影響因素是區塊時間。
2. 每個區塊可以處理的量 + 處理速度是關鍵。
聽說的確如此。
我每天都在聽 TPS TPS,但其實並不知道確切的意思,不過有現任節點博士 르자몽 和 아리 在身邊,Yapping 也不再讓我感到害怕。
如果要加點老一輩的觀點,過去的我在對區塊鏈一無所知的時候,根本沒有學習的方法,真是艱難,常常在學術會議徘徊……為了在 아리 面前表現得好,努力撿起一個個知識點,但隨著 Yapping 的出現,似乎迎來了一個美好的時代。
(@SonicLabs 在 Yapping 的同時也參考了 @internpark 的文章)
關於TPS,您需要瞭解清楚。
實際上,TPS並不是一個關於速度的術語。
TPS是每秒交易數(Transactions Per Second)的縮寫。它是指平均每秒可以處理多少個交易。
@SonicLabs所說的最大400K TPS,意味著每秒平均可以處理40萬個交易。
實際上,在區塊鏈中,影響速度的最大因素是“區塊時間”。
因為區塊鏈中的交易是按區塊進行彙總和執行的,所以每隔幾秒生成一個區塊是最重要的。
比特幣的區塊時間是10分鐘,以太坊是12秒,Solana是0.3~0.4秒。
即使有極端的1億TPS的鏈,如果區塊時間是1小時,那麼我從錢包發送的交易在最壞的情況下也可能在1小時後執行。
TPS影響速度的時刻是當使用量很大,交易集中時。
無論區塊時間多快,如果每個區塊可以處理的量很少,當使用量增加時,就必須等待。
因此,實際上在每秒只有1~2個交易發生的冷清鏈上,無論TPS是10、400K還是100億,都不會對速度產生任何影響。
只會根據請求的區塊時間速度進行處理。
所以,最近常見的“以TPS速度”這樣的表達,就像“以100公里的重量”一樣,有點奇怪。
如果有人說“以Sonic的400K TPS速度”,您可以在評論中回覆“啊,那個不是速度,哈哈”。

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